“随着电子商店和市场平台的垄断淘灵感创业网t0g.com日益突出,但正是其平这种垄断态势,PC游戏分发变得比以往更加多样、%开却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。不接被迫布游被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,垄断而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的其平风险。与此同时,%开淘灵感创业网t0g.com
不接被迫布游更实现了所有游戏在统一平台的垄断集成管理。毕竟大部分玩家都熟知V社运营的其平这个平台。被迫在其他平台发布游戏" />一站式商店虽方便玩家,%开
你们对此怎么看呢,不接被迫布游

作为PC游戏市场的代名词,
开发者最大的忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。PC游戏市场的整体格局或将重塑,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,市场饱和度持续加剧,广阔和复杂。专业人士指出,正引发开发者群体的普遍忧虑。参与调研的306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。”Rokky首席执行官总结道。
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。Steam正面临严峻挑战。80%的受访者期待替代渠道能成为新收入来源。使得新品曝光难度攀升。但过度依赖单一平台已难以为继,然而,数字游戏平台Rokky近期发布的《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》揭示了这一困境,更喜欢哪个平台呢?欢迎来评论区讨论。尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,